Saturday 15 January 2022

GMGF 1013 EKONOMI DALAM PENGURUSAN AWAM

 

PENGANGGURAN


SUBJEK: GMGF 1013

EKONOMI DALAM PENGURUSAN AWAM


By

1. MUHAMMAD FAISAL B MD SAID / 283466

2. NAQIUDDIN BIN ALIAS / 283496

3. MOHD HAFIZUL BIN ABU HASSAN / 283445

4. YOGAVALLI A/P PRABAKARAN / 283568

5. PAVITHRA A/P SANNASEROW / 283630

 

GROUP Q

 

PENSYARAH

PROF MADYA DR ROSHAMIMI BINTI FAISAL

 

TARIKH HANTAR

15 JANUARI 2022



STID1103 APLIKASI KOMPUTER DALAM PENGURUSAN


Revolusi Industri 4.0 (IR4.0)

1.0 PENGENALAN

Revolusi Industri merupakan fenomena yang dianggap lazim dalam masyarakat moden. Sejarah revolusi industri ini bermula pada tahun 1800 (1760-1830) yang dikenali sebagai Industri 1.0.(Morris, A. E. J., 2013). Tumpuan utama dalam industri 1.0 ini adalah mengenai kuasa wap yang digunakan dalam kilang – kilang. Ia bergantung lebih kepada kegunaan air ataupun wap yang berupaya menggerakkan jentera berasaskan kuasa wap untuk kerja – kerja yang tidak terdaya oleh kudrat manusia. Maka terciptalah enjin stim (steam engine) yang turut membawa perubahan besar kepada sistem pengangkutan selain jentera – jentera lain yang berupaya pula meningkatkan aktiviti perindustrian.

Manakala Industri 2.0 bermula pada tahun 1900 (sekitar 1870-1914) yang banyak menggunakan kuasa elektrik. Perkembangan teknologi yang melibatkan kuasa eletrik jelas membawa satu lagi lonjakan status hidup kepada masyarakat melalui pengilangan secara besar – besaran sepertimana pada hari ini. Revolusi Industri 3.0 pada tahun 2000 lebih menumpukan kepada penggunaan komputer dan teknologi maklumat. Di peringkat akhir revolusi ketiga timbul pula teknologi automasi, yakni satu keupayaan teknologi yang tidak perlu melibatkan manusia secara langsung. Mesin dan jentera boleh bergerak serta bekerja dengan sendiri apabila ia dimuatkan dengan program komputer tertentu bagi melakukan sesuatu aktiviti terancang. (Yusof, M. F., 2017).

Revolusi Industri 4.0 telah diperkenalkan pada tahun 2016 yang merupakan satu bentuk kemajuan dalam peradaban dan ketamadunan manusia. Peralihan dari zaman pertanian kepada zaman perindustrian menjadikan kehidupan manusia semakin kompleks dan penuh elemen berdaya saing dalam bentuk moden. Industri 4.0 adalah penemuan pelbagai teknologi baharu yang menggunakan automasi, analisis dan big data, simulasi, integrasi sistem, penggunaan robotic, cloud, Internet of Things (IoT), dan yang seumpamanya. Ia melibatkan teknologi automasi yang memberi cabaran baharu kepada semua sektor di negara ini yang memerlukan mereka untuk melakukan perubahan yang seiring dengan transformasi digital itu bagi mengekalkan berdaya saing dan meggalakan kemajuan landskap dunia moden. (Ilias, K., & Ladin, C. A., 2018).

 Oleh itu, revolusi ini menunjukan bahawa kemunculan sistem fizikal siber yang telah melibatkan keupayaan baharu sepenuhnya bagi manusia, mesin dan kaedah baharu teknologi, atau erti kata lain, teknologi automasi itu dilihat sebagai keupayaan teknologi yang tidak perlu melibatkan manusia secara langsung dan industri 4.0 juga secara tidak langsung dapat mengatasi masalah kebergantungan terhadap sumber tenaga yang secara signifikan akan mengubah masa depan dunia pekerjaan.

2.0 DEFINISI REVOLUSI INDUSTRI 4.0

            MacDougall (2014) merujuk Industri 4.0 sebagai satu perubahan evolusi teknologi daripada sistem yang terdahulu kepada sistem Fizikal-Siber (cyber-physical system). Menurut Pengasas dan pengerusi eksekutif World Economy Forum (WEF), Klaus Schwab, menerusi bukunya ‘The Fourth Industrial Revolution’ menjelaskan industri 4.0 mengubah cara kita bekerja dan hidup. Perubahan dipacu tiga domain teknologi utama iaitu fizikal, digital dan biologikal yang merentasi sembilan (9) penemuan pelbagai teknologi baharu seperti automasi, Internet of Things (IoT), analisis dan big data, simulasi, integrasi sistem, penggunaan robotik, siber keselamatan dan cloud yang bakal merancakkan kemajuan landskap dunia moden.

             2.1 DEFINISI KESELAMATAN SIBER

            Keselamatan siber merujuk kepada kaedah pencegahan yang digunakan untuk melindungi maklumat daripada dicuri, dikompromi atau diserang. Ia memerlukan pemahaman tentang ancaman maklumat yang berpotensi, seperti virus dan kod jahat yang lain. Strategi keselamatan siber termasuk pengurusan identiti, pengurusan risiko dan pengurusan insiden. Keselamatan siber adalah kategori yang sangat luas yang merangkumi pelbagai teknologi perkakasan dan perisian.

Rajah 1

2.2 DEFINISI PENGKOMPUTERAN AWAN (CLOUD)

Pengkomputeran awan adalah penggunaan pelbagai perkhidmatan, seperti platform pembangunan perisian, pelayan, penyimpanan dan perisian, melalui internet dan sering disebut sebagai "cloud". Tambahan pula, pengguna boleh mencapai data – data seperti dokumen, gambar, klip lagu, rakaman suara mahupun video dengan menggunakan mana – mana komputer atau peranti mudah alih lain dengan menggunakan capaian Internet pada bila – bila masa.

Rajah 2

 

2.3 DEFINISI INTERNET OF THINGS (IoT)

Internet Of Things (IoT) adalah menghubungkan semua peranti yang mempunyai akses kepada Internet. Peranti yang dimaksud kan adalah telefon bimbit, mesin basuh, lampu, penghawa dingin dan apa – apa jua peralatan dan mesin yang dihubungkan dengan internet dan berlaku pengumpulan dan perpindahan data menerusi rangkaian. Jika ia boleh dihubungkan dengan rangkaian internet atau menjadi sebahagian daripada mesin yang berhubung dengan internet, dan ada pemindahan data, ia dikategorikan sebagai IoT

Rajah 3


3.0 KEFUNGSIAN IR 4.0

IR 4.0

FUNGSI

KESELAMATAN SIBER

·         Keselamatan siber adalah untuk melindungi data dan maklumat anda daripada akses elektronik yang dibenarkan. Ringkasnya, keselamatan siber melindungi data berharga anda dalam bentuk elektronik. Ia adalah satu suite keselamatan maklumat yang sentiasa menyediakan keselamatan untuk infrastruktur IT. Selain itu, keselamatan siber juga melindungi ruang siber daripada di akses oleh orang tanpa kebenaran dan menangani ancaman yang mungkin atau mungkin tidak wujud dalam serangan siber

PENGKOMPUTERAN AWAN

·         Pengkomputeran Awan (Cloud Computing) adalah proses di mana penggunaan internet sebagai tempat untuk menyimpan segala data atau maklumat sama ada dokumen, gambar, klip lagu, rakaman suara mahu pun video. Proses Cloud Computing berlaku apabila data – data di muatnaik ke sebuah website atau aplikasi kemudian data tersebut yang sudah di muatnaik itu dapat diakses atau dimuaturun dari peranti lain seperti computer, laptop,  tablet atau dari mana – mana telefon bimbit melalui sambungan internet.

INTERNET OF THINGS (IoT)

·         Internet of Things (IoT) adalah suatu konsep yang menghubungkan peranti dengan peranti yang lain melalui suatu jaringan internet. Selain Itu, ia juga boleh memindahkan maklumat antara peranti dalam tempoh masa yang singkat. Hal ini akan memudahkan pengguna serta menjimatkan masa dan mengurangkan tenaga kerja.

 

Jadual 1

4.0 KEBAIKAN DAN KEBURUKAN IR 4.0

 

IR 4.0

KEBAIKAN

KEBURUKAN

KESELAMATAN SIBER

·         melindungi data atau maklumat dari capaian tanpa izin.

·         Menghalang atau melindungi peranti daripada serangan siber

·         pencerobohan privasi

·         kurang kesedaran berkaitan keselamatan siber

·         boleh digodam oleh orang yang tidak bertanggungjawab

PENGKOMPUTERAN AWAN

·         storan penyimpanan yang tiada had

·         boleh akses data atau maklumat melalui pelbagai peranti

·         terdedah kepada gangguan dan masalah teknikal seperti ‘server down

·         kebergantungan kepada capaian internet

INTERNET OF THINGS

·         menjimatkan masa dan tenaga kerja

·         mengoptimumkan teknologi

·         mudah di akses

·         Terdedah kepada penggodaman

·         Kecanggihan IoT telah mempamerkan data peribadi secara melampau tanpa penyertaan aktif pengguna

 

Jadual 2


5.0 NEGARA YANG TELAH MELAKSANAKAN TEKNOLOGI IR 4.0

Akhir – akhir ini boleh dikatakan semua negara telah melaksanakan teknologi IR 4.0 ekoran daripada perubahan  atau perkembangan sesebuah negara. Tidak terkecuali negara kita, Malaysia. Teknologi Internet of Things (IoT) mula digunakan secara meluas di Malaysia sejak 1990 an dan terus berevolusi sehingga kini. Jika dilihat pada masa kini, di Malaysia kebanyakan sistem – sistem pendigitalan digunakan secara kerap dan meluas, sebagai contoh sistem bayaran parkir kereta, sistem bayaran utility dan sebagainya. Hal ini memudahkan dan menjimatkan masa pengguna untuk membuat proses pembayaran. Pengguna akan membuat pembayaran dengan cara atas talian yang memerlukan capaian internet.

Selain itu, Negara Jepun juga melaksanakan teknologi IR 4.0 bahkan lebih awal berbanding negara kita. Negara Jepun dilihat sebagai sebuah Negara maju dan lebih awal berevolusi dari pelbagai bidang terutamanya dalam bidang kejuruteraan automotif, kejuruteraan binaan, sistem jalan raya, sistem elektrik dan elektronik dan pelbagai lagi. Lebih jelas untuk lihat penggunaan teknologi IR.40 adalah semasa Sukan Olimpik 2020 di Tokyo, Jepun. Penggunaan teknologi terkini dalam pengurusan temasya sukan berprestij itu antaranya adalah Sistem 3D athlete tracking, facial recognition, Video Reality (VR) dan penggunaan pelantar komunikasi 5G. Selain itu, pihak pengurusan menggunakan aplikasi teknologi kecerdasan buatan atau artificial intelligence (AI) secara meluas semasa temasya sukan tersebut berlangsung.

 

6.0 CABARAN REVOLUSI INDUSTRY 4.0

Revolusi Industri Keempat (IR 4.0) bukan sesuatu realiti yang mudah. Terdapat cabaran – cabaran yang perlu diatasi untuk menjadikan perkara ini satu realiti. Semua pihak harus menangani cabaran IR 4.0 agar tidak ketinggalan dan mundur.

6.1 CABARAN SEKTOR KERAJAAN

1.      UNDANG – UNDANG

Pihak kerajaan perlu berpandangan jauh dalam bidang perundagan yang melibatkan syarikat dan teknologi. Pihak kerajaan harus berfikir bagaimana caranya untuk melindungi privasi rakyat pada masa yang sama masih menyokong inovasi dan pembagunan teknologi seiring dengan kemajuan.

2.      PERBELANJAAN

Perubahan bukan suatu perkara yang mudah kerana berubah kearah IR 4.0 perlu mengeluarkan perbelanjaan yang agak tinggi dalam infrastruktur teknologi baru yang mungkin menelan belanja jutaan ringgit. Selain itu, pihak kerajaan perlu menyediakan dan menambahbaik prasarana digital dan Internet serta dipertingkatkan kapasiti dan luas jangkau capaiannya terutama ke kawasan – kawasan terpencil.

3.      KESELAMATAN SIBER

Keselamatan siber dan kerahsiaan data peribadi atau maklumat pengguna perlu di utamakan kerana pihak kerajaan perlu melindungi dan menjaga keharmonian pengguna. Jika pihak kerajaan memandang enteng terhadap perkara ini, ramai pengguna akan terkena serangan siber yang mana boleh mengakibatkan kerugian malah boleh menggugat nyawa pengguna.

 

6.2 CABARAN SEKTOR SWASTA

1.      PELUANG PEKERJAAN


Dunia  pekerjaan  di kebanyakan kilang  terjejas  akibat  daripada  pengenalan  akan  revolusi robotik banyak  menjejaskan peluang  pekerjaan dan kemunculan  revolusi ini akan menggantikan peluang pekerjaan yang  mampu dilakukan  oleh manusia  dan akan digantikan  dengan  robotik  yang  dipercayai  dapat  melakukan  kerja  manusia  dengan keupayaan yang lebih daripada kemampuan manusia. Hal ini akan membuatkan peratusan penganggur di negara ini meningkat.

2.   PERBELANJAAN

Pihak swasta atau pengilang perlu mengeluarkan bajet atau dana yang besar bagi menyediakan peralatan atau mesin yang canggih bagi mengikuti arus perubahan teknologi yang giat berkembang. Jika pengilang masih menggunakan peralatan tradisional atau teknologi lama, maka pengilang akan ketinggalan dan kurang efektif.

7.0 PENUTUP

Kehadiran Revolusi Industri 4.0 yang menekankan pembinaan teknologi realiti maya

tanpa sempadan pasti memberikan kesan terhadap pelbagai aspek kehidupan.

Daripada penghasilan wap sehingga kewujudan internet dan komputer, taraf hidup

kebanyakan masyarakat di seluruh dunia telah bertambah baik.

Tanpa ragu-ragu, perkembangan teknologi yang lebih maju dan fleksibel pada

Industri 4.0 ini berpotensi untuk meningkatkan aspek perubahan kehidupan

masyarakat ke arah yang lebih sistematik dan berkualiti berbanding ketiga-tiga

revolusi sebelum ini.

Perubahan teknologi yang berlaku dengan pantas ini memerlukan pelan

perancangan yang mampan dan menyeluruh oleh semua pihak terlibat termasuklah

penggubal dasar negara supaya perkembangan ekonomi berasaskan Revolusi

Industri 4.0 dapat dimanfaatkan sebaiknya.

  8.0 RUJUKAN

Morris, A. E. J. (2013). History of urban form before the industrial revolution. Routledge

Yusof, M. F. (2017). Revolusi Perindustrian Keempat / Industri 4.0 / Ir 4.0.

MacDougall (2014). Industrie 4.0: Smart Manufacturing for the Future

Ilias, K., & Ladin, C. A. (2018). Pengetahuan dan kesediaan Revolusi Industri 4.0 dalam kalangan pelajar Institut Pendidikan Guru Kampus Ipoh. O-JIE: Online Journal of Islamic Education, 6(2), 18-26.

Friday 14 January 2022

SADN 1033 KENEGARAAN MALAYSIA


Assignment Kumpulan
SADN 1033
Kenegaraan Malaysia

Disediakan oleh:

1. MUHAMMAD FAISAL B MD SAID / 283466

2. NAQIUDDIN BIN ALIAS / 283496

3. MOHD HAFIZUL BIN ABU HASSAN / 283445

4. YOGAVALLI A/P PRABAKARAN / 283568

5. PAVITHRA A/P SANNASEROW / 283630

Disediakan untuk:

PROF MADYA DR NIK MAWARDI B MOHAMAD


Sunday 18 July 2021

Tugasan Kumpulan SCCA 1013 (Pengantar Pengurusan): Komunikasi Organisasi di Jabatan Pendaftaran Negara Malaysia Pahang


 

    Selamat sejahtera, bersyukur kepada Tuhan dengan limpah kurnianya yang di anugerahkan dapat kami menyiapkan tugasan ini dengan jayanya. Pertama sekali, kami ingin mendedikasikan ucapan penghargaan ini kepada, Puan Anisa Hang Tuah kerana dengan tunjuk ajar serta bimbingan daripadanya membuka ruang untuk kami menyiapkan tugasan ini dengan jayanya.

           Kami juga ingin mengucapkan terima kasih yang tidak terhingga kepada ahli keluarga kami yang banyak memberi  pemudahcara untuk menyiapkan tugasan ini. Mereka telah memberikan segala kemudahan dan sokongan moral yang tidak terhingga sampai kami berjaya menyiapkan tugasan ini. Tidak dilupakan kawan-kawan seperjuangan yang turut membantu dan memberikan idea bernas sepanjang tugasan ini disiapkan.

    Akhir kata, terima kasih juga kepada sesiapa yang terlibat secara langsung atau tidak langsung dalam menyiapkan tugasan ini.

Sekian, terima kasih.

Thursday 7 February 2019

Back to School 2019


Assalamualaikum WBT. 

2 Januari 2019 dalam ingatan. besar dah anak2 ayah. sekejap masa berlalu, Kakak dah darjah 1. 7 tahun dah kakak bagi pengalaman buat ayah dan ibu bagaimana mendidik anak2.. Abg Ngah dah masuk pra 5. pilihan yang berat, tapi semoga Abg Ngah ok je masuk sekolah di awal usia.. 😍😍😍



Back to scholl. Kakak darjah 1, abg Ngah pra 5
Lurus ataupun berliku.

Baik ataupun buruk.

Berdiri ataupun duduk.
Hitam ataupun putih.
Merangkak ataupun berlari.
Diam atau beraksi.

iya anak2 ayah. Hidup sentiasa sebuah pilihan.. 😢😢😢




Dia x perasan ayah lagi, ambil kasut. cari tempat duduk, pakai sendiri kasut. mana pergi anak ayah yang kecil dulu, ttba dah nak jadi dewasa. mampu berdikari sendiri.. 😤😤😤

Kakak dah ada kawan..
“Behind every great daughter is a truly amazing dad.”



“A good father will leave his imprint on his daughter for the rest of her life.”


Monday 14 January 2019

Memori Labuan: 1001 Kenangan

Alhamdulillah. Syukur ke hadrat Ilahi atas segala limpah dan kurniaNya. Masih sihat. diberi nikmat didunia oleh Allah SWT. semoga diri ini sentiasa mensyukuri nikmat yang ada dan tidak tergolong dalam golongan yang kufur atas nikmat yang diberi.

27hb Disember 2018 sehinngga 1 Januari 2019, mewakili team IIUM ke kejohanan Boling Padang "Labuan Ambang Tahun Baru 2019 Open Triples" bertempat di Kompleks Boling Padang Antarabangsa Labuan. 

Hooyeahhhhh!!.. 👊👊👊

Day 1
Rabu 26/12/2018


10 a.m dari Kuantan. Plan gerak awal sebab taknak rushing kat KLIA 2. so nnt boleh check in luggage awal, santai2 je lepak KLIA 2. Nasib baik gerak awal, KL hujan lebat. kalau gerak lewat, masak la kitorg sangkut dalam jammed kat KL.. hahahaha



Oway pergi!!.. 26/12/2018 flight Air Asia jam 6.15 p.m dari KLIA 2

Selamat touch down di Labuan jam 8.45 p.m.. Tunggu beg + clearance Imigration, dalam 9.00 p.m. keluar dari Lapangan Terbang Labuan.. Jakun + eksited.. 1st time sampai Labuan, so complete la semua Negeri dan Wilayah dalam Malaysia explore.

Day 2
Khamis 27/12/2018

Managers Meeting and jadual game dah keluar. 1st game diundi melawan team Greenfinder. Yang ni best, sponsored team. mmg bijak!!.. cari sponsor utk event. win2 situation utk company and player.. 

1st time sampai green Labuan. Indoor + ada 8 rink je.. 😆😆

IIUM vs Greenfinder. Daeng Dhadyry Dahasry (baju hitam tengah) Gold Medalist SUKMA 2014. Silver Medalist Sea Games 2017.. 

sempat selfie dengan kakak (Alyani Jamil). Gold Medalist Sea Games, Silver Medalist World Singles Champion of Champions 2018.. hahahaha.. 💕💕💕


Hard luck. Tewas teruk pada perlawanan pertama.. terkejut dgn speed green di Indoor Labuan. biasa main di sukpa surface berat, padang labuan sgt2 ringan. best + still tak dapat tune dengan padang baru.. <---- (baca: alasan kalah.. HAHAHAHA).. 


stress kalah. layan Mee Kolok padu terus. kekekeke!!.. semangkuk RM15, tapi serius sedap (ni Arip kata)..


so next game pada 3pm.. fokus balik, plan utk 2nd game. jauh2 datang Labuan, takkan nak kalah kan.. HAHAHAHAHAHA.. promise dengan team mate yang ptg ni kita akan buat balik.. tebus kekalahan pagi tadi.. chaiyokk team IIUM!!.. 

IIUM vs PS Team. Local team dari Labuan.

Pain is temporary. Pride is forever. the rest is history.. hahahaha!!.. 

Sky Park Ujana Kewangan (Financial Park)

oway balik dari Green Lawn Bowls, singgah skjp ke Ujana Kewangan (UK). local Mall, tanya akak tu mana nak beli coklat. adik g depan tu, ada "k park".. rupa nyer Sky (baca loghat Sabah: ske) Park.. hahahahaha!!..


view dari apartment kami, Labuan Square. nice view, tapi kapal kargo tu dah takde masa hari ke 4 kat sini..
Day 3
Jumaat 28/12/2018

Game start lewat. Jumaat awal kat Labuan. so ambil masa free pagi ni utk explore jalan2 Labuan. dah siap2 google, tgk area 92km persegi Labuan. mana tempat yang wajib pergi.. hahahaha

Morning view dari Labuan Square!!.. mmg nice gila wehhh..

rate 150/nite. tepi laut, berbaloi2..


Dataran Labuan. owhhh, Labuan Square ni mmg betul2 tepi dataran Labuan. so dia duduk antara dataran Labuan dan laut lepas.. 

 Kampung Air Patau2. Nice Morning view

Apam Balik gedabak. Row 1, UTC. area pasar buah. sebagai seorang penggemar apam bali tegar, seriously apam balik dia sgt2 sedap..


Masjid Jamek An-Nur Labuan.. Tad panggil Masjid Darth Vader.. HAHAHA


Lepas Jumaat siap2 utk game petang. nasib la Ayie bijak, cari bilik dekat dengan venue game. x sampai 5 minit pun dari bilik ke venue pertandingan..

Daerah Tutong Bowl Club (TBC)
p/s: balik Kuantan, bnyk pulak jumpa pic Uncle dengan anak2. Pengurus Pasukan Lawn Bowls Brunei. huhuhuhu 

good game, well played!!..

since game habis dah hampir maghrib, terus ke Dataran Jam Labuan. betul2 bersebelahan dengan venue pertandingan.. 

cantik kan?!!.. 


Day 4
Sabtu 29/12/2018

Hari ke 4 di Labuan. dah mula tepu. RIndu anak2, rindu nak makan Nasi Dagang. puas dah jalan Labuan, tak tau nak g mana lagi.. hehehe

kebetulan pulak, ada Earthquake kat Philippine. lagi la rasa seram + debor wehh. dah la duduk pulau. 

haaaa.. earthquake hari tu..

kekonon sedih. sambil perati bendera Pahang.. 

tapi dah alang2 sampai. game kene teruskan.. jauh2 datang ni.. jangan sesekali sia2kan pengorbanan isteri & anak2. tinggalkn diorg, at least kene achived something dari Labuan.. 


team dari Brunei 

Kalah game ni, tapi meneruskan cabaran ke perlawanan top 48 plate bagi keseluruhan pasukan yang bertanding. next game pukul 8am esok..

sementara tunggu next game, g cari makan pulak.. hehehehe. google punya google, decided nak pergi makan kat Anjung Ketam Kampung Nagalang!!..

Anjung Ketam Kampung Nagalang..


cantik gila. kenapa Kuantan xde?!!.. why?!!.. why?!!.. HAHAHA



cantik satu hal. sedap pulak tu.. huhuhu.. mmg kene betul dengan tekak.. makan ketam berbelas ekor, 3 org makan.. sampai kebas2 bibir makan ketam.. 

tengah sedap2 makan, owner kedai hantar gulai lemak Belangkas ni. masak belangkas ala Labuan, totally different dengan yg biasa makan kat Johor.


Day 5
Ahad 30/12/2018

Game  awal hari ni. Masuk pusingan kalah mati dah. 


Top 48 Cup Match: Local team dari Labuan!!..

Rezeki tak menyebelahi kami pada perlawanan pagi tu. tewas tipis selepas mendahului sehingga ke end 10. hilang momentum dan tewas. 

terkeluar saingan Cup, ke saingan round of 32 Plate. Diundi bertemu skuad pembangunan Sukma Labuan!!.. 


Round of 32 Plate.. x tau la budak2 ni kecik ke, aku yang besor!!.. 😂😂😂

kemenangan yg membawa kami ke Round of 16!!..

Alhamdulillah. berjaya ke top 16. perlawanan akan dimulakan lewat, memandangkan esok hari terakhir kejohanan, game straight sampai ke malam..

Day 6
Isnin 31/12/2018 

Game start petang. so pagi ni ambil kesempatan utk pusing2 lagi Labuan. Esok dah nak balik.. 


orang kata tak sah datang labuan kalau tak pergi ke Muzium Chimney

macam pergi ke Sungai Lembing. Hehehe

Gado2!!.. 

habis pusing, ready utk next match. Top 16 Plate!!.. 

ni la opponent kami. team DBKL!!.. 

kami tewas, sejujurnya tewas didalam perlawanan yang sepatutnya boleh menang. sukan tu kejam, at the end hanya ada satu pemenang..

sedih. kecewa!!.. putus asa???.. tidak sesekali. insyaAllah kami akan kembali semula nnt.. 


ayat konon2 tak sedih, tapi lama gila lepak tepi teksi air ni

Muhasabah diri!!.. (baca: sedih oii!!).

Day 7
Selasa 1/1/2019
Flight balik ke semenanjung sudah. mula2 sampai, rasa lama masa berlalu. sedar2 dah hari terakhir dah.. 

time ni menyesal sbb beli rokok sikit je.. padahal ok je beli lebih 1 karton


Bye2 Labuan. Ada rezeki, kami datang lagi!!..


💕💕💕💕💕